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ここではNavy FIELD NEO(日本サーバ)と北米サーバとの違いについて解説する。 トレード条件※【レベル制限の、要注意点】 トレードにおけるTIPS 日鯖に無い戦闘部屋「GREAT BATTLE 2」 追加国籍フランス共和国(République française) 追加艦SS4 兵育成の違い その他細かい違い トレード条件 (米鯖では課金しなくてもトレードできます。) 艦長がLv30以下の場合:トレード前後かかわらずCredit 150,000 Point 150,000必要 艦長がLv31以上の場合:トレード前後かかわらずCredit 50,000 Point 50,000必要 上記艦長を搭載した艦でトレード部屋に行かないと、制限は解除されない。 NF Storeで買える課金アイテムはトレード禁止(エリート水兵を除く) 水兵の所持制限は50名まで ※HQ(倉庫)に預けることで事実上50名以上保持可能 初期水兵(黄色い名前のもの)はトレードできない。 レベルに関わらず、艦長(BO)・通信兵(Radioman)・無国籍兵・国籍兵でも艦長に昇進できるものはトレードできない。 プレミアムシップ・Turtle Shipはトレードできない。 ※【レベル制限の、要注意点】 大 変 誤 解 が 多 い で す 。 上記リストの条件1にあるLv30以下とはLv1~30のことで、条件2は、Lv31~からです。 要チェック!! トレードにおけるTIPS EBB(New York・三笠・ナッソー・ドレットノート)はトレード可能。 エリート水兵もトレード可能。 詐欺などが多発しているので、相手が知り合いかどうか関わらず、各トレードアイテム・金額のスクリーンショットを撮ることをおすすめします。 課金アイテムのトレードを募集・販売宣伝している人がいますが、GMにばれると段階的にBANされます。 日鯖に無い戦闘部屋 「GREAT BATTLE 2」 現在、米鯖で主流の戦闘部屋です。 参加艦艇はBB20、CV8以下で、最低必要艦数36。 チーム分けの際、両チームのCVの中から、旗艦がランダムで選ばれます。 旗艦の運命により勝敗が決定されます。勝利側には報酬ボーナスが与えられます。 味方旗艦が撃沈された場合、5分以内に相手の旗艦を沈め返さ無ければ敗北になります。つまり、逆転勝利のためには、攻勢をかけねばなりません。 一方、敵旗艦を沈めた場合は、その後は自チームの旗艦を、5分間守り切らなくてはいけません。旗艦が撃沈されると、その場で敗北で戦闘終了になります。つまり、勝利するためには、敵の攻勢を防御しなくてはなりません。 旗艦になった場合、慎重な行動が必要です。 (部屋開設から10分以内に戦闘開始しない(出来ない)場合、強制的に部屋が解散(中止)となります。過疎ってる場合、なかなか36隻そろわずに解散になることも多いです。) 追加国籍 フランス共和国(République française) 国旗 軍艦旗 連合国 (国籍取得ボーナス: 整備+2, 戦闘+2) 国籍港は「トゥーロン (Toulon)」 初級BBの船体サイズが非常に小さく厄介な存在である。 また、爆撃の威力が非常に強力で既存国の追随を許さない →フランスの詳細情報 追加艦 SS4 SS(潜水艦)4としてこれらの艦が追加されている。 国籍 アメリカ合衆国(United States of America) イギリス(United Kingdom) 大日本帝國 大ドイツ国(Großdeutsches Reich) Cachalot R type HEI Type 1 Type U-Flak 1 兵育成の違い 熟練兵の増減は実戦のみです。日鯖よりは増えやすくなっているようですが、ミッションでは死ぬことも増える事もありません。 士官試験は、日鯖よりかなり受かりやすいです。30人までは受ければ受かる、60人までは半分も落ちない、100人まで試験で増やすのは十分現実的です。3カ国、BB5を全員士官100人以上まで育てましたが、士官は最初の砲兵を焦った以外、買ったことがありません。 熟練兵は実戦でしか増えないのですが、アイテムとして購入する場合、1ドル100人増えますので、お手軽です。そうそうバタバタ死にませんので、一度増やしたら、レベルアップによる増員以外では、あまり補充の必要は無いでしょう。 兵能力値の上限リミッターが日鯖よりも上がっている様です。詳細は不明。 その他細かい違い R容積等、船体データが日鯖同一艦と異なる船がいくつかあり、主砲も使用可能レベルや射程などの相違もあいまって、米鯖仕様向きのセッティングが有効な場合もあります。詳しい違いは、艦艇、装備詳細(日鯖との差異がある物)に。 「TNF」という、半公式クランが存在します。構成員は選別されたプレイヤーで、彼らは運営側と直接接触できる様です。何か意見がある場合、彼らに話すと早い場合もあるようです。でも、あくまで彼らもプレイヤーですので、呉々も無茶は言わない様に。 「COMMUNITY」には全プレイヤーのランキングが有ります。メンテナンスの際に更新されています。
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BestAve(ベストアベレージ) 複数本を泳ぎ最高平均スピードで泳ぐ恐怖のトレーニング。別名"死亡遊戯" 1年に何回かやります。 結果はこのページの一番下にあります・・・ 2005.12.21(水) 辰巳国際水泳場(長水路) 200× 5 6 00" 2006. 3.25(土) ぶんぶ(短水路) 50×12 1 30" 2007.12.12(水) 辰巳国際水泳場(長水路) 100×10 3 00"
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chesca 所属クラブ:みるくぷりんクラブマスター みるくぷりんのマスターで独裁者とのうわさ 相方であるベルレフォーンとは垢共有
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The Bravery The Bravery アーティスト supercell 発売日 2013年3月13日 レーベル SMR デイリー最高順位 1位(2013年3月13日) 週間最高順位 2位(2013年3月19日) 月間最高順位 8位(2013年3月) 年間最高順位 110位(2013年) 初動売上 10881 累計売上 17507 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 The Bravery マギ ED 2 She is my senior 3 青空 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/19 2 新 10881 10881 2 3/26 4 ↓ 2762 13643 3 4/2 13 ↓ 1588 15231 2013年3月 8 新 15231 15231 4 4/9 15 ↓ 862 16093 5 4/16 20 ↓ 524 16617 6 4/23 ↓ 344 16961 7 4/30 260 17221 2013年4月 40 ↓ 1990 17221 8 5/7 286 17507 マギ ED 前作 次作 指望遠鏡乃木坂46 The Bravery エデンAqua Timez 関連CD 瞬く星の下で 銀色飛行船 拍手喝采歌合
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これまでcaveに潜った騎士の総数 - 名 本日caveに潜った騎士の数 - 名 このページの最終更新日:2020-03-08 ダウンロード 関連サイト 概要 主な特徴 Q A、問題解決等 攻略情報 更新履歴 派生MODnew cave mm スターターパックダウンロード(最終更新日:2013/08/30) Cave Diforダウンロード(最終更新日:2018/12/23) FAQ OCCC(Ore Custom Conquest Cave)ダウンロード(最終更新日:2020/3/8) ダウンロード 対応バージョン:WB1.134TaleWorlds Download Server 最新バージョンでも動作しますが、以下のような不具合の原因になります親の職業に没落した貴族を選択すると動作が停止する 小手や靴が販売されない 最新MODバージョン:0.843beta(2011/01/31)http //www.megaupload.com/?d=J8F8MNN5(サーバー閉鎖により消失) http //www1.axfc.net/uploader/so/2895921(有志による再up版) DLパスワード:mb 最終テストバージョン:0.9beta(2015/05/17)https //kie.nu/2yZ-(サーバー閉鎖により消失) 開発途中のバージョンです DLパスワード:mb 関連サイト 公式サイトCaveHP したらば現行スレMod Cave part10 - Mount Blade 概要 各地にあるCaveからコンパニオンと供に階層形式の ミッションに挑戦するコンテンツをメインに作成していたが 気がつけば18世紀ヨーロッパの戦列歩兵とローマ軍が撃ち合いしていたり ロングボウの集団に騎馬武者が突っ込んでいったり LoRのサウロンがグロイ両手剣振り回していたりとカオスな世界に! 細かいことは気にせずランスチャージな紳士向けMod 主な特徴 Open Source Project Warband をベースに採用 各地にあるCaveからコンパニオンと供に行く階層形式のミッション ロドック鉱山を経営して交易品の鉄、売却可能な遺物、付与石を入手可能 ディリム周辺に、サウロン率いる新国家「暗黒騎士」を追加 僻地等様々な場所に様々な強さの賊が出現 ランダム編成、固定編成、援軍、AIあり 陸戦のAIを独自仕様に変更、各国家編成に合わせてAIでアグレッシブに攻めてきます 武器切替のAIは独自仕様 騎士スタート、国王スタートを追加 敵ロードは日々訓練したり、lvが上がったり、兵を増強したりします 馬の弱体化、HPを1/3ぐらいに変更、突撃力、操作性は強化 カスタム兵士は一部装備に制限があるものの、プレイヤーと同等に好きな装備が可能 火器や特殊タイプなどの新アイテムを追加 各国所属の新ロード、兵士のアップグレードツリーを拡張、変更 コンパニオンと主人公を強化 費用やアップグレードコストを独自仕様に変更 隠れ家の追加、いろいろ紳士的なことができる コンパニオンがどこかの国へ仕官することがある ランダムコンパニオンを追加 能力を上昇できるアイテムの追加 経済システムの変更 その他変更は、更新履歴情報または付属のhistory.txtを参照してください Q A、問題解決等 セーブデータの互換性は?少々の修正なら互換性はあるけれども、基本的に無いと思ってやり直し推奨 アップデート方法は?上書きではなく、必ずモジュールを新規に入れ替え 上書きだと不具合起きる可能性 敵諸侯が無敵なんだけど?本体がWBであること&WBが1.134である事を確認 9割以上が左記が原因 ガトリングガンの入手法が分からないチート級装備はチートでしか ステータス最高値は石含めても63 諸侯のように限界突破にはインポ 戦闘中勝手に裸になっていく人らが居るんだけど「一陣の風」を装備しているキャラが参戦してないかチェック セーブすると落ちる重いMODなので現状ほぼ不可避 セーブフォルダ開いてnew~をsg00にリネームすれば一応セーブされているから安心汁 ワールドマップも重いので、戦闘後など落ちる場合もあるから注意 カスタム兵に渡したはずのアイテムが消えた、増えたぶっちゃけバグというか仕様というか、所謂今のところ対処法がない既知です 攻略情報 + ... 能力アップ石所持することにより以下のステをアップするアイテムHP +10~+50(カスタム兵は 1/10適用) 力、敏捷性、魅力(知力以外の属性) +1~+5 上限63 各、武器の熟練度 +20~+100 上限1000 荷物管理以外のスキル +1~+3 上限10or15 効果の適用は1晩後。 所持していない(NPCや倉庫に預けた状態)で一晩経てばスキル値が元に戻る。 インベントリの上から6個までが適用(横3列x縦2行=計6個。上から2段が石を適用するスペースになります。) NPCとカスタム兵にも適用 入手はロドック鉱山で発掘されるか、戦闘後に運よく手に入るか 召喚アイテム 41 :名無しさん:2011/03/10(木) 20 04 25 ID 61YNa3jU 暗黒騎士の軽装なあの人が持ってたはず てかあのひと軽装な分長柄熟練とか激高なんだろうとか勝手に思ってたけどそんなことはなかったぜ 42 :名無しさん:2011/03/10(木) 20 14 09 ID 5NRlVpaQ 俺もサウロンが持ってるのしか見たことないな 5個入り召喚兜を2つ持ってたはず 43 :名無しさん:2011/03/10(木) 20 14 53 ID 5NRlVpaQ サウロンじゃなくてサルマン先生だった 銃の射程 144 :K ◆MHue5W.JAg:2011/04/03(日) 19 06 07 ID yLc04nHw 142 とりあえず 狙撃銃 銃 散弾銃 拳銃 銃の射程は大体この4種です。 コンパニオンの相性コンパニオン同士の相性は基本的に性格は関係なく嫌いな人2名、好きな人1名、がランダムで設定されます。 caveのランダムコンパニオンはゲーム開始時にランダムで性格が設定されます。 性格とか主義は、諸侯になった時にセリフとかに反映されてた気がします。 594 :K ◆MHue5W.JAg :sage :2011/05/23(月) 01 38 09 ID wXXsFNLc 575 コンパニオン同士の相性は基本的に性格は関係なく 嫌いな人2名、好きな人1名、がランダムで設定されます。 性格とか主義は諸侯になった時にセリフとかに反映されてた気がします。 諸侯になったコンパニオン 819 :名無しさん:2011/02/15(火) 16 14 17 ID Iuz8Lw8I 818 コンパニオンが諸侯の時に捕まえて隠れ家の牢獄に入れて、 決闘したりして友好度か服従度を上げれば仲間になると思うよ 484 :名無しさん:2011/05/13(金) 12 26 32 ID 83qyOjM6 捕縛して決闘して服従上げるかプロレスごっこで好感度上げるとかすれば仲間になる 485 :名無しさん:2011/05/13(金) 17 53 49 ID ptDZhEDU 逆にコンパニオン以外のロードの場合は、 決闘やプロレスで服従・好感度上げても牢屋では勢力に入れられないのかな? 高く売るためだけ? 子供結婚後→オルド→Hit!!→隠れ家(メイドさんのいるとこの奥の部屋)で妊娠確認 1月から1月半ぐらいで子供が成人→隠れ家で奥さんと会話→仲間に 子供の能力は主人公の能力を反映したランダム 513 :名無しさん:2011/05/14(土) 18 07 29 ID bQD/Ug/. メイドさんの横の部屋にいる状態でプロレス たぶんコンパニオンまとめているところでやってるんじゃない? 515 :名無しさん:2011/05/14(土) 19 13 24 ID bQD/Ug/. コンパニオンとしか無理だよ 捕まえた姫および姫を嫁にしたやつ(大臣になる奴)じゃ無理 コンパニオンに「結婚しよう」で結婚式してメイドさんの右の部屋に相手がいるようになる 516 :名無しさん:2011/05/14(土) 19 26 47 ID aOKhMfus 隠し部屋の方でやってもたしか出来たけどな 相手嫁(イソラ)だったから恐らくCave式の嫁が相手なら出来るのではなかろうか 鉱山関係 986 :名無しさん:2011/03/01(火) 23 57 50 ID 4rtNclow 質問お願いします。 ロドック鉱山ですが、どのくらいのスパンで発掘されるのでしょうか? 鉱夫長のレベルは18で労働者52人働き物9人怠け者11人ですが25日(ゲーム内) 経ちますが、何も発掘されません。 それと鉱夫長のスキルは発掘と関係あるのでしょうか? 宜しくお願いいたします。 986 40時間とかでランダムなので少し立てば発掘されるかな 鉱夫長のスキルは訓練は労働者を鍛えるのに関係して リーダーシップは上限に関係しています。他は関係なし。 あとは怠け者は大して仕事しないので解放オススメ 更新履歴 + ... 2011/01/31 ver0.843 変更 板金鎧をプレートに変更 修正 護衛兵の長メイス、メイスがp属性だったのをb属性に修正 鉱山の上限人数の判定を修正 カスタム兵のアイテムが消えるバグを修正 orz 2011/01/30 ver0.842 変更 隊商が組まれやすいように変更、渋すぎたみたいです 隠し部屋で関係が60か服従度が120以上でプロレスごっこができます メイドさんが着せ替え可能に カスタム兵の農民と民兵も盾があれば必ず装備するように変更 ローマ槍兵のパイクを槍に変更、やっぱ似合わないかなと ローマのクロスボウ系の近接能力を弱体化 修正 NPCインポに一部NPC一覧にいなかったバグを修正 ノルドハルバードや混沌のポールアームのb属性を修正 ツヴァイハンダーを馬上でも振り回せるように修正 標準NPCをランダムから外すが機能していなかったバグを修正 諸侯のコンパニオンを説得などで仲間にした時にPTに勧誘できたりするバグを修正 クエストの追いはぎ関係の表示を修正、訳文を修正したのでおかしかったら一報を(SSがあると大変助かります カスタム兵の装備の切替でインベントリのアイテムの位置がずれるのを修正 戦闘結果でカスタム兵の変更後の名前が表示されないバグを修正 村の援軍が延々とでるバグが修正できたと思う バトルパネルの待機の表示の修正 賊退治で諸侯が対象とならないように修正、多分! 領地の税率の変更で税率が高いと関係が向上するなど逆になっていたのを修正 Saveデータの互換性はあると思いますが 一度、説得でバグってる人は牢獄に入れれば洗浄されて正常化します。 Partyとして外ふら付いてる場合は事故にあえば消えるかと・・・ 2011/01/27 ver0.841beta 変更 BaSのマップでは開始時の陣形位置を少し前方に変更 歩兵長と重装歩兵のステを変更 修正 賊がプレイヤーを無視するバグを修正 カスタム兵の装備が現れないバグを修正 スワディア狙撃兵の矢を削除 Saveデータはそのまま使えますが 賊は修正後、涌いたもののみ修正済みとなります... 2011/01/27 ver0.84beta 変更 一部、特殊なアイテムをカスタム兵は装備できないように変更(次回、オプションで変更可能に 交易周りの調整、合わせて税収を調整、 元帥キャンペーンでは元帥の拠点から近くの敵拠点を攻めるように変更 今まで街ばかり狙っていたのが城も狙うようになりました。 スキルの上限を以前のものに変更、機能していなさそうなものが多いので 修正 ウヌズダグ城の地下牢がえらいことになっていたのを修正 石の適用が6個のつもりだったが7個だったので6個に修正 アイテムで召喚されたゴーストが逃げ出すバグを修正 Two Hand Swordでblunt属性だったものを修正 子供を領主にすると名前が子1などになるのを修正* Long Voulgeが英語名だったのを修正 暗黒投槍を調整 NPCのインポートをする時は称号を抜いて対応するように変更 ついでにランダムNPCなどにも対応、ただ日本語だとうまく読み込めないので 失敗するようなら英語で起動して対処してください。 あと消えた称号は2,3日ぐらいで修正されます。 メットシミターの突きダメを0に突きはなしの方向で カーギット精鋭槍騎兵にPowerDrow4を追加 プレイヤーのみ統率による費用の減少が機能していなかったのを修正 カスタム兵の散兵・狙撃兵・弓騎兵の名前が変更できないのを修正 奴隷商人のラムンに個別で奴隷を売ろうとすると話が進まなくなるところを修正、バラ売りはなしで 諸侯が元帥にきっちり付いてくるように変更したはずがうまくいってなかったのを修正 カスタム兵の石の適用判定を戦闘前にも追加 説得任務から帰還した時の会話内容がおかしかったのを修正 城、街の牢獄と城中を最新のものに置き換え修正、これで牢獄とか問題が解決するかと 刀のモーションの設定を修正 会話で性別が違った会話が発生する現象が起こるバグを修正(多分、子供ができた後 アイテムと兵士のステをいろいろ修正、変更 2011/01/21 ver0.832beta 変更 諸侯AIは元帥が近くにいる場合は逃げ出さなくなりました 皆を率いて突撃したら一人だったということもなくなるかと 修正 ロドックトリニティ投石兵の武器熟練を修正 バトルパネルに援軍待機中の兵の数を表示 ロード時にでるspak_meshesのエラーを修正 捕獲率のlv補正が逆になっていたのを修正 軍司令へ頼んで囚人を売った場合は奴隷にならないのを修正、一括売りに変更 囚人の奴隷の売却金額を0に修正 サムライソードの突きダメ修正 弓、弩、銃で矢、弾薬が無い場合の処理でエラーがでていたのを修正 2011/01/20 ver0.831beta 修正 街を離れる時の自動売却が機能していなかったのを修正 ページャーとロドックで雇えるのがNaitiveだったバグを修正 長柄の両手持ち武器でチャージした時に盾に切り替えると落ちるバグを修正 両手持ちフラグがある時は盾を装備できないようにフラグを設定、まだあるかも、、 2011/01/20 ver0.83beta 追加 Pre-Battle Deployment Kit - v0.77 Betaを導入、 初めに出撃する兵士を指定可能、戦術スキル2以上が必要(野戦のみ) しかし、完璧に制御できている訳ではない様子 変更 NPCのイベを0に変更、メモリの節約? プレイヤーのイベを初期から15に変更、現状、プールなどもあるので制限する意味が薄いと感じたのでいっそ すべてのスキルの上限を15に変更 NPCの街の守備兵のサイズを調整 国家ごとの政策を固定化、国の特徴にあったものに 石の効果表示を変更 傭兵の費用+50%→+10%に変更 キャラバンの上限を変更 = 3+街の数+平和な関係国*3+(貿易、防衛、同盟を結ぶことに+1) に変更 修正 コンパニオンのバナーで上限を超えてしまう場合があったのを修正 いくつかの0除算など落ちる可能性のある処理に補正処理を追加 いくつかの処理の最適化 PT編成画面でミニウィンドの表示がおかしかったのを修正 捕獲した姫がまた城に現れるバグを修正 テルログ城主の間がえらいことになっていたのを修正 きせきのつるぎの属性の見直し、モーションも野太刀に変更、おまけでシールド貫通を付けてみたがどうなるか謎 諸侯を説得して引き入れる時に落ちていたバグを修正 システム上限を超えたHPも設定の補正が適用されるように修正、表示の正常化はまだ・・・ 兵士の関係系のスロットで干渉していたところを修正 コンパニオンのステがおかしくなるバグを修正、原因は↑ 諸侯の捕獲率を調整、lvが高いほど捕まえにくく 募兵官が違った兵を雇ってくるバグを修正、ついでにプレイヤー国の兵も集められるように変更 開始、即募集へ行かせると違ったのが混じることがあるのはご愛嬌で いろいろと故あってロドックとか兵士の武器熟練がおかしくなっていたのを修正、まだあるかも ;w; 「馬上のプレイヤが攻撃時に叫ぶようにする」ONのときに素手だとエラーがでるのを修正 インペリアルボウ、アローのケースの表示を修正 監禁フラグの強化、牢獄にいるはずの諸侯が外にいるケースがなくなるかと、多少タイムラグあり 奴隷を売り払う時、女奴隷が正常にカウトン表示されなかったのを修正 スワディアなどの表記がおかしかったのを修正 国王の資金がマイナスになるのを修正、支援金など国王の懐が暖かいほど増加 徹甲矢が防御を崩すだったのを貫通効果に修正 Saveの互換性は完全になし 2011/01/16 ver0.821beta 自動でアイテムを売るが機能していなかったのを修正 2011/01/15 ver0.82beta 追加 プレイヤーが馬上でも叫ぶように変更、オンオフ可能 兵士が盛んに叫ぶように変更、にぎやかにオプションでオンオフ可能 AutoLootの装備の設定画面で肖像はインベントリ、全身は装備、ステはキャラ画面へ遷移可能 変更 プレイヤー国家でコンパニオン諸侯の装備とインベントリをいじれるように変更 プレイヤー国家で家臣に与えた街、城、村でも建築と守備兵の調整ができるように変更 王への資金援助の額を1万からに減少、諸侯へも援助可能に 諸侯から王への援助は王が100万デナルより少ない場合のみ実行 修正 牢獄からの救出関係を修正 子、待機者が奴隷商人の身請け人リストにいたのを修正 王の剣(ハウラル用)、練習用の銃(アリーナ用)が店売りだったのを修正 Auto Lootの装備のプールとコンパニオンのインベは別にしたので 石や本がその影響を受けることはなくなりました。 固定のランダムコンパニオンが貧弱だったのを修正 決闘用の銃剣と狙撃銃でリロードすると落ちるバグを修正 マークの城を差し替え、ついでにルノーもこれで正常に戦闘が行われます HP上限を増加させている時、負傷分のHPが減っていなかったのを修正 射撃待てを指示した時に近接武器を持つように修正 誘拐娘とか姫が隠れ家の隠し部屋に遊びにこないように修正 判定的にコンパニオンとは結婚できない事実が発覚、修正 スマヌー スマヌー orz 攻城戦の防衛側の涌き処理を修正、これで彼方に涌くこともなくなったかと Saveの互換性は完全になし 2011/01/12 ver0.81beta 追加 囚人をまとめて売却時、街に追加される奴隷の数を表示 修正 Auto Lootの防具と馬が消滅するバグを修正 Caveで敵が馬に乗らなくなるバグを修正 Caveのエントリーポイントにチェック処理を入れたので 敵が涌かずに即終了したり、変なところに敵が涌くことがなくなると思う 残存兵力の表示が出続けるバグと援軍のバグを修正 国家イベントでプレイヤーがはぶられていたのを修正 変更 Auto Lootの設定の片手武器は純粋に片手の剣や斧のみ 一部、兵士のlv調整 補足 Auto Lootの自動装備はPTの上のNPCから実行されるので上ほど良質な装備ができます。 自動装備はプール+自分の現在の装備とインベントリで判定を行います。 装備で余ったものはプールへ Saveの互換性あり 2011/01/11 ver0.8beta 戦闘 / でヘルプの表示 武器切替AIを搭載 オプションでCave AI,CC AI,なしを選択可能 ・Cave AI:いろいろとがっちり制御 ・CC AI:騎兵は馬上では長柄、地上では剣、弓騎兵は弓の残弾がある限り弓の2つ ・なし:そのまま 武器切替コマンドを追加、CaveAI選択時のみに使用可能 キーはヘルプ参照 その場で戦うコマンドの追加、その場で固定されます。 しゃがみ盾構えを指示可能 ランスは初撃で消滅 馬の突撃力を大幅に上昇 ライフルは馬にボーナスダメージを与える ライフルのリロードは動くことができないように変更 リロードモーションをしゃがみにリロードに変更、後方の兵が射撃しやすくするため 兵、装備のステを調整 HPの処理を改良 Formation MOD 削除 野戦 Blood and Steelのマップを導入、標準マップとオプションで切替可能 援軍が逐次投下されるように変更 開始時の陣形を5種類からオプションより選択可能 自軍AIを改良、オプションで選択可能 ・突撃AI:前進後、近くまで来たら歩兵と騎兵が突撃 ・防御AI:前進のみ、近くまで来たら停止 ・最強AI:最強!最強陣形との併用を忘れずに 敵AIの改良 攻城 Mod TEW_Castle ver1.6 と Towers and Walls を導入 援軍が逐次投下されるように変更 援軍の出現位置を敵に制圧されていない塔などに変更 弓騎兵は弓兵として扱われる(COMのみ 守備側の2分後との弾薬の補充の処理ではぶられていたプレイヤーも補充されるように変更 カスタム兵 装備ルールの変更 馬は弓騎兵、従士、騎士のみ ライフルは弓騎兵、散兵、狙撃兵のみ プレート装備は騎士と重装歩兵のみ 農民、民兵の胴防具は布装備のみ 能力アップの石を装備可能、6個まで適用 兵士の費用 プレート装備の兵は10%増し布は10%減 弓装備の兵は10%増し、カーギット兵は除く 騎乗兵は65%増し、カーギットは25%増し コンパニオンは4倍、騎兵ありなしは関係なし 傭兵は50%増し 暗黒騎士の兵は10%増し ノルドの変族は1/8 城、街の守備兵の維持費1/2を削除、保有者の統率スキルによる修正は適用 PTの規模 プレイヤーが国王の場合は+70 所持金10000デナルで+1 NPC元帥は+50 プレイヤーは+30 NPC城持ちは一つに付き+30 プレイヤーは+15 兵士の士気 ワインとエールも士気アイテムに追加 国との関係による士気の低下を緩和 能力アップ石 所持することにより以下のステをアップするアイテム HP +10~+50(カスタム兵は 1/10適用) 属性 力、敏捷性、魅力 +1~+5 上限63 各、武器の熟練度 +20~+100 上限1000 荷物管理以外のスキル +1~+3 上限10or15 効果の適用は1晩後 インベントリの上から6個までが適用 NPCとカスタム兵にも適用 入手はロドック鉱山で発掘されるか 戦闘後、運よく手に入るか Cave TEW_Castleのダンジョンを導入、他のModからも 報酬や難易度の調整 経済 金の流れを調整 街や村の収入を変更、全体的に増加 関税を重視、交易が盛んなほど、平和なほど発展 キャラバンの増加、1国、16+街の数*2 奴隷経済 囚人の奴隷は街、村の発展に貢献する 囚人は奴隷商人に売られるとその街の奴隷になる 街の奴隷(男)は奴隷商人の隊商により同国の村に売り払われる プレイヤーは村に奴隷を支援することができる 数が多いほど奴隷は死に安くなる 略奪により奴隷は殺されたり奪われたり 救出などした奴隷は囚人の奴隷に変更可能 一般の囚人はPT管理画面から奴隷に変更可能 コンパニオン はじめから諸侯に仕官してる場合もあり 旅人の時は仕官する場合がある 仕官していても旅人に戻る場合がある(プレイヤー国以外 旅人状態でプレイヤーと関係の悪いコンパニオンは仕官しやすい 戦場で再開時のセリフを言うように変更 ランダムコンパニオン 顔、名以外がランダムのコンパニオンを追加 一部、ステ固定のランダムコンパニオンあり セリフはパターンはとりあえず1種類共通 王、諸侯 税は週1回、自動徴収 財産に余裕がある時は王へ支援 プレイヤーと同様の兵の維持費の支払い 所有する街、城の守備兵の維持費も支払い 一部、諸侯は特殊編成、他国へ行っても編成はそのまま AI 兵が最大兵数の8割以下の時は城か街で兵の補充を優先するように変更 AI 元帥の言うことをより聞くように変更 兵のコストが払えず王も肩代わりしてくれない場合は兵が減少します 街、城持ちの場合は守備兵も減少 王 財産に余裕(3万デナル以上)がある時は諸侯へ支援 訓練費の援助、資金援助、建物建設など行う 諸侯の借金は王が肩代わりします プレイヤーは各国の王に資金援助ができる プレイヤーの場合は財産=国庫となる なので、諸侯に援助したい時は多めに国庫へ資金を入れる必要がある 隠れ家 中央の森の辺りにあり アイテムの保管庫あり 寝室の保管庫に貯金が可能、貯金は他の城などからも共用 メイドさんがいるよ! 各、Caveに通じる抜け道を建設可能、通行費800デナル 牢獄の管理人を雇用可能 ロドック鉱山のあの二人を呼び出せる コンパニオン、王家継承者と結婚可能、式あり、城の嫁とは別扱い、オルド可能 オルドの結果、子供もできます(5人まで、ランダムコンパニオンと同じ扱いに 名前、性別、初陣の年齢を変更可能、顔はEditModeで能力はプレイヤーの能力しだい 隠れ家:隠し部屋 PT内のコンパニオンや王位継承者の集う 様々なスポーツを楽しめる PTから外し待機状態にできる 関係が良好か調教済みは結婚を申し込めます 仲間を牢獄にぶち込めます 隠れ家:牢獄 囚人を牢獄に諸侯やコンパニオン、姫を拉致監禁可能 姫は街や城を落とした時に城にいるので囚人として連れてこれる 決闘を挑める。死闘に勝つことにより大幅に服従度が上昇 服従させると装備や持ち物を変更可能 コンパニオンは関係が良好かある程度の関係と服従度が高いと仲間にできます 服従させると隠し部屋でプロレスごっこができるよ!プロレスごっこが! 奴隷として売り払える、処女、調教済みは高値、老人は安値 解放する時、調教済みだと関係改善 隠れ家:決闘 馬上槍試合などいろいろ 死闘は通常の野戦などと同様の装備状態で決闘 負けたとき相手が逃亡する恐れあり デバッグ デバッグメニューの表示追加 ベンチマークらしきもの追加、役に立たないのでデモに シーンテストを追加 顔エディタ追加、見やすい一覧なだけ 美女募集中 その他 Open Source Project Warband - Module System 1.131b ベース Diplomacy v3.32(1.134) マージ Auto lootの装備変更処理を書き換え ハードコアモードを追加、戦場で倒れたら終わり 暗黒騎士帝国に諸侯、姫など追加 軍事報告書の追加 諸侯、姫、兵士一覧を追加(重いので注意 経路探索の効果を増加 賊の数の増加 同じ国の村の雇用数は2倍 純潔を守り通すとステボーナスを定期的に得ることができる トーナメントのフィール変更、Mod Arena_Overhaul_mod_1.0 を導入 トーナメントにライフルと拳銃を追加 逃亡イベントの追加、追いかけて捕まえてください ロドック鉱山の爺さんに頼み黄金銃を2つでスキルも上昇可能に パーティメンバーとの関係は自然と変化する処理を追加、徐々に上昇傾向 女性の若返りとか顔とかを変更、俺嫁さんの嫁導入 女兵も叫ぶように変更 女性の髪形追加、モヒカンもあるよ! 牛は付いてくるように変更 など 修正 王スタートのフラグ関連 プレイヤーが透明となっていたのを修正 いろいろとFaction関係を修正、クエストの不具合が修正されたかも 攻城戦でデスカメラが機能しなかったのを修正 でかいトンカチ、王槌が片手武器だったのを両手武器に修正 コンパニオンの不平を言わなくなる機能の見直し、たまに出て行くことがこれでなくなったかも デバッグ関連のメニュー表示の修正 Saveデータの互換性はなし キーについては / のヘルプ参照 英語文は酷い有様です。言語は日本語を選択してプレイを 今後 バグ修正 城に訓練と雇用機能 各、AIの改善 セリフとか国とか内容的なものを増やしたい コンパニオンなどNPCのシステムを改善 プレイヤー国にも姫が欲しい 更新履歴 2010/10/03 ver0.72beta 追加 F7で自軍が自動で陣形を維持して前進し敵の近くまで来たら待機、相手が近づいた場合は歩兵と騎兵が突撃します 解除はもう一度F7を押してください。戦闘に集中したい人向け(まだまだ調整中 歩兵の速さを全体的に上げたのでプレイヤーも初期から追加アスレチック3 ついでに武器熟練も 3に 散弾を実装、ショットガンとラッパ銃で使った場合のみ散弾として機能します ページャーショットガンマンを追加、西部ガンマンからアップグレード可能 サラセン精鋭護衛兵とラクダ騎兵はラッパ銃を装備 チートな遊びアイテムの追加 世界がスワンディアにやさしくなりました 修正 戦闘でのHPを修正 一部デバックメッセージのコメントアウト忘れを修正 投擲が得意だったスワンディア剣士に銃を持たせていたので投げナイフに修正しました 看守を倒しても鍵が手に入らないバグを修正できたかも 暗黒騎士の酒場にマスターがいなかったバグを修正、配達クエも達成可能かも スキル上限を15でなかったものを15に、ついでに危なそうなもの以外すべて15に変更、エロイことがあるかも デスカメラ中、逃亡できなかったバグを修正 アルメッラ城の城門が開かないので削除で対応 Caveで敗北時、所持金がマイナスになるバグを修正 変更 訓練所の存在感を小さくしました 捕虜管理限界を超えた場合の逃亡処理のサイクルを24h→7hに変更 2010/9/26 ver0.71beta 追加 kengeki顔を導入してみたよ。(TEWを参考に導入) 調整しないと可愛そうな顔が多い気がする…フェイス作成職人に期待! 修正 降伏後にパーティーの移動速度が戻らないバグを修正 デスカメラの修正 戦闘終了後の死傷数表示の修正 アップグレードツリーなど座標表示を隠し忘れを修正 さぼってた日本語化を少し進行、とりあえず目立つとこだけ その他、細かい点、修正 変更 カーギット兵の騎兵の費用は騎兵増加費用65%を25%に減額 2010/9/25 ver0.7beta 追加 Open Source Project Warbandをベースに変更、それにともないMod名をシンプルにCaveに変更 翻訳はTEWEの製作者からいただきました感謝! カーギットの復活 アップグレードツリーをついに実装 新規兵士の追加 暗黒騎士は中央に新規の街と共に出現、酒場のマスターは拉致された様子、とりあえず放置予定 Formations_and_AI Mod導入 陣形のみ導入 AIは独自仕様(陣形とAIは陸戦のみ適用) 火器のサウンドを追加 所持金1万につき1雇える兵士の数が増加します。 仕官できる程度の状態の騎士スタートと初めから領土のある国王スタートの追加、 国王スタートは1日ぐらい時間を飛ばしてください、とりあえず 収入やロードのことを考えて大量の村を追加 弾薬の追加 ゲームオプションの追加 王になったらパーティベースサイズを30→100に変更 スレで紹介されていたUtrehd's Castle pack v.0.32を導入 損害のでたロードに兵士が補充される処理を追加(敵のみ) カスタム兵士の選択する装備にプレイヤのインベントリにある装備を追加 ↑のこともありカスタム兵士のステを少し修正、アップグレードコスト1.5倍 修正 テクスチャのダイエットに成功,470MBから260MBに、それにともないアイテム追加削除 暗黒スピアからチャージ機能削除 鉱山リーダーの教育費が実際は減っていなかったのを修正 鉱山の怠け者を解放できなくなるバグを修正 ノルド王の兜がドロップしやすかったのを修正、ついでに性能も 火器のテクスチャにアルファを設定 変更 ユニットの性能、装備を変更、エリートハスカールがかっこよく強くなったよ! 一部、兵士をアップデートツリーから削除 馬のHPを少し減らし突撃力を大幅に上昇、当て方に工夫を! 国によって主力になる兵士が多めに雇われるように変更 強化されすぎたコンパニオンをほぼデフォに 主人公の初期ステを少し強化 長柄武器の一部を馬上で振り回せるように変更 村などの農民は戦闘に参加しません、邪魔です 全体的に兵士の維持費を減少、暗黒騎士の兵士は維持費100% UP、ノルドの蛮族は維持費1、所属Factionの兵士は維持費25% OFF ペジャー兵士のアップグレードコスト 50% OFF 銃の利点は訓練期間の短縮故に 2010/8/22 ver0.65 beta 追加 有志の方のアイテムと兵士の日本語訳を導入、作成ありがとう! AIを改良、編成によって突撃タイミングなどが変化 ベジャーに戦列歩兵レッドコートの追加 CCのMysticc merchantが火器の取り扱いをはじめました 修正 lootアイテムに属性が付かなかったのを修正 アイテムのスペルミス修正 サラディンの女性兵が一種類しか表示されないのを修正 Sarranid Elite Yeniceriの靴を修正 Pravenの城攻め時、敵兵士の配置を修正 変更 ロングボウの射程を少し減らした 属性が付きやすくなったのでアイテムの値段の調整 一部、兵士の装備を調整 一部、ロードが弱くなりました 商人の所持金額増加 2010/08/15 ver0.61 beta CaveメニューのLeaveが消失していたのを修正 AIを微調整 2010/08/15 ver0.6 beta AIを改良、突撃判定を増やした。 ルート判定を変更、種類優先で取得できるようになりコストの高いものほど入手しにくい 上記変更にあわせてアイテムコストを少し調整 馬、ラクダのHPを減らしていなかった3頭を修正、他の馬も見直し 火器が店売りされるように変更 店売りアイテム多数追加 黄金銃のドロップ判定と鉱山での発掘量を調整 Frenzy caveのボスを殴り殺すと友好度が下がるのを修正、代価ユニットで対応 ペジャー王が裸足だったのを修正 暗黒騎士ボスSauronにhero属性がなかった衝撃の事実が発覚、修正。 ちなみにhero属性があってもアイテムはドロップするようになってます。 一部、適当だったtexturesのアルファを修正 戦闘開始時の10歩前進削除 一部の盾持ち剣士からピストルを取り上げました。盾構えてきびきび突っ込みます。 世界がすこし暗黒騎士にやさしくなりました NPCなどちょこちょこバランス修正 2010/08/13 ver0.5 beta リリース Open Source Project Warband - Module System 1.131aをベースに作成 各国にCaveを設置、コンパニオン6名をお供に挑戦する階層形式のミッション 各国に兵士を追加または変更 NPCロードがPTを編成する時に経験値ボーナスを得ることがある 特定のNPCロードは固定PTで編成される NPCロードと街、城の兵士は毎日、必ず訓練される。日数の経過と共に取得量が増加 ロードの強化 コンパニオンを強化 アイテムをたくさん追加 遠距離武器の調整 馬を弱体化、HPを半分ぐらいに機動性は少し上昇 一部、城Modを導入 顔グラ変更Modを導入、そこそこ愛せる顔に パンを200個に増量 食料の消費 1/10 に変更 統率の士気ボーナスと兵士数上限ボーナスの増加 PT種類制限を64に変更されてると思う 希少なHealing Wineを使って( h キーやや反応悪し)HPを20回復可能 ロドックCaveに鉱山を追加、鉱山を経営して鉄とか遺物とか発掘される 遺物は考古学者に鑑定して売り払える 南の果てに弱めな賊、ペジャー北東川の切れた辺りに強めな賊がわきます。他にもいるかも 派生MOD new cave mm スターターパック 武器のステータスをより個性化、兵士ツリーを変更&新兵科の追加、アイテムの追加などを行ったごちゃまぜ系mod 一部の蛮族はより凶悪になったりします 必要ファイル cave 0.843beta new cave 2013/04/09版 (したらばcaveスレpart4 432) new cave mm 2.0α (したらばcaveスレpart4 458) 2.3α patch (したらばcaveスレpart4 545) 導入手順 cave 0.843betaを導入する。 caveフォルダにnew cave 2013/04/09版を上書きする。 caveフォルダにnew cave mm 2.0αを上書きする。 caveフォルダに2.3α patchを上書きする。 caveフォルダ内のテクスチャフォルダにcave用リテクスチャファイルを上書きする。(お好みで) 以上で導入完了です。 warband本体対応バージョンは、1.134になります。 それ以降では、以下のようなバグが報告されています(他のmodでも同様の報告あり) 一部の特別なアイテムが店売りされてしまっている。 小手やブーツが販売されなくなってしまった。 一部のコンパニオンが旅人扱いになり雇用できない。 ...etc... ダウンロード(最終更新日:2013/08/30) Warband 1.134 本体http //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1134.exe Cave0843beta Mod本体http //www1.axfc.net/uploader/so/2895921 DLパスワード:mb new cave (2013/04/09版 したらばcaveスレpart4 432)http //www1.axfc.net/uploader/so/3007804 DLパスワード:mb new cave 最新版 (2013/04/13版 したらばcaveスレpart3 964)http //www1.axfc.net/uploader/so/2867083.zip DLパスワード:mb 以下のminimodを使用する場合は、この最新版ではなく、一つ上の2013/04/09版を使用してください ncave minimod(Ncavemm) 2.0α (したらばcaveスレpart4 458)http //www1.axfc.net/uploader/so/3009114.zip DLパスワード:mb ncave minimod(Ncavemm) 2.3α patch (したらばcaveスレpart4 545)http //www1.axfc.net/uploader/so/3014769.zip DLパスワード:mb cave用リテクスチャファイル (したらばcaveスレpart4 637)http //www1.axfc.net/uploader/so/3050936.zip DLパスワード:mb一部追加装備と上級装備、空や大地、建物のテクスチャが分からない程度に調整されます 試験的なものなので導入は自己責任で、バックアップも取っておくべきです 妙に白っぽかった一部装備がくすんだ色合いに、その他の物は逆にコントラスト上がります ラメラーアーマーはキラッキラになります Cave Difor Caveを最新バージョンのWarbandでも動作するようにし、要素の追加を行ったMOD 女カスタム兵 PBOD、隊商護衛も可能にしたFreelancer、コンパ一覧画面(Lav's Companion Overseer) 洞窟の副ミッション追加 火矢で木製のものに着火可能、破壊はしない 隊について聞けばからコンパの相性を聞きだせる アイテムと兵士はCaveから大きな変更なし、一部追加はあり アイィィ復活、Kキーで勝鬨、突撃命令でキルゼモール! 導入手順 Mount Blade Warband本体をインストールし、Warband本編日本語化MODを導入する日本語化MODは展開後、インストール先のMount Blade Warbandフォルダ(Steam版だとMountBlade Warbandフォルダ)に上書き統合する 起動後のランチャーでnihongoを選択すると日本語になる うまく日本語化されていなかった場合、管理者権限などでファイルの導入に失敗している可能性がある Cave Diforを導入するダウンロードしたCaveDifor本体を展開し、インスト先Mount Blade Warbandの中にあるModulesに、CaveDiforフォルダを入れる すでにCaveDiforの旧バージョンがある場合は削除してから入れる パッチがあった場合、導入したModules内のCaveDiforフォルダにさらに上書きして導入する 以上で導入完了です。 warband本体対応バージョンは1.170以降、1.174推奨になります。 基本的にCave Diforバージョン間のセーブデータの互換性はありません。異常な動作の原因になります。 ダウンロード(最終更新日:2018/12/23) Warband 1.174 本体https //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1174.exe CaveDifor ver0.058 Mod本体(したらばcaveスレpart9 505)https //www.axfc.net/u/3947263 DLパスワード:mb 現行パッチ(したらばcaveスレpart9 539)https //ux.getuploader.com/MnB2/download/513 FAQ + ... Cave Difor Warbandの最新版でも動くの?動くはずなので、異常があったら報告Go 始めようとしたら「Unable To open file:CommonRes/ccoop_extra_ui_textures.brf」って出て終了するんだけど?ccoop~.brfは1.170以降で追加されたInvasionモード関連ファイルで、nativeからの流れでdiforでも参照はしている 普通は自動でインストールされるはずだが環境によってはないこともあるらしい? 再インストールする、インストーラから取り出す以外に、公式のマルチ用サーバー関連ファイルからも取り出せる公式ダウンロードページのDedicated Server Filesがそれで、100M程度のzipなので本体インストーラより早くて楽 入れる先はCommonRes推奨、nativeや他のMODでも参照する可能性があるため 自動売却が変?普通、CCの自動売却はコンパのインベントリが対象だが、DiforはCaveからの継承で部隊のインベントリのみが対象 風の洞窟って?謎の洞窟、狂気の洞窟と同系統の洞窟だが、ある洞窟からしか挑戦できず、狂気の洞窟の開拓が進んでいる必要もあり 諸侯にしたコンパの兵数を増やしたいんだけど?統率力を上げるか、領土をもっとあげるか カスタム女兵士はどこで雇うの?農婦からのアップグレードなので、捕虜にされている農婦を助けるか、酒場にいるアバンティスから買うか マゾ鍛冶屋?ゲーム開始からしばらくすると、隠れ家で馬の世話でもしてるんじゃないかな 隠れ家でコンパに贈り物とか?ビロード、金銃、それに性格の変わる本が贈れる 姫様をですね?城や街を落としてすぐ、広間に行って警備兵と握手 cdnCavemmって何?Cave Diforをncave minimod化したのがcdnCavemm Cave Diforに付録としてncave minimod化パッチが同梱されており、適用するとcdnCavemmにできる TMPとかエディタとか他バージョンとか改変とかDiplomacy扱いで使って使えなくもないらしい? しかし危険性は高いので自己責任で 特に新規ゲーム後に自分で改変を行った場合、不具合の元になりやすいので注意 君の派生バージョンをオラに見せてくれ! もうBannerlord出そうだけど! ・・・出るよね? Cave共通 派生が多すぎるんだが?大きく分けてオリジナルであるCave系列と、Cave Difor系列に分かれる、他はそれにパッチする 新バージョンの本体に対応しているため、とりあえずの第一候補としてはCave Diforか(ここはDiforの項目だしね!) 何か物足りない、もっとバリエーション欲しいと思ったら派生を辿ったりオリジナルを探索したりすればいい OCCC爆誕! 派生MODの俯瞰でも聞こうかCave :オリジナル、隠れ家、紳士プロレス+New Cave :和系装備追加、サラン侍化 +nCave minimod :さらに兵士とアイテムを変更、馬斧盾中心に調整 +Cave foe :より古代のカルラディアをイメージ、開発途中 Cave Difor :Warband本体の更新に対応、PBODなどの追加+cdnCavemm :nCave minimodのDifor取り込み版 OCCC cdnCavemmベースに多種多様大量の追加 Cave嫁?Caveでは隠れ家でコンパニオンなどと独自に結婚可能 相手との良好な関係が築けたら、メイドに頼んで結婚式の準備をしてもらうと選択肢が出るようになる 準備完了の報告を受けるのを忘れずに っていうか隠れ家ってどこ?ディリム西の崖の狭間にあって、近寄ると見えるようになる 上記cave本家のFAQと攻略情報も基礎知識なので目を通しておいていいのよ? カスタム兵の装備がうまく変更できないんだけど?会話から装備の変更を選ぶと取引画面になり、右枠にはプレイヤーの持ち物からそのカスタム兵が装備可能なアイテムが並び、左枠はカスタム兵のアイテム欄になる 装備させたいものをカスタム兵のアイテム欄に渡してやれば会話後に自動で装備する キャンプから設定できる戦闘の規模って?PBODの機能で戦場に出す兵士の順番を選べるようにするためのもので、戦場総参加人数を設定するものとは別 最近のバージョンでは自動取得するようになったので設定欄がなくなった 参加人数の方を150人より多くしたい時はrgl_config.txt編集かBattle Size Changerで レポートの諸侯姫兵士一覧をいじってると画面がバグるVRAMが足りないと起こるらしい 終了しないと直らないので触らないでおくしかない Warband共通 スタートのメニューで文字が表示されない有志の日本語化MODが導入されていない、または導入に失敗してるかも 環境によっては権限やシステム保護などで下位フォルダの上書きがうまくできないこともあるようなので、その場合は対応するフォルダごとにコピペ ログが表示されなくなったんだけど?大量のメッセージで溢れると表示されなくなる チートがオンになったままだったり、何かのエラーが起きた時、デバッグメッセージやエラーログであふれることが多い 記録はされているのでLキーなどでメッセージやログを確認できる しばらくすればだいたい回復するが、そのままゲーム終了まで出なくなることもある 音がブツブツ途切れてまともに鳴らないWindows10でなる? rgl_config.txtの中でuse_winmm_audio = 0(初期設定だと1)に設定するとよくなるらしい rgl_config.txtはドキュメント下のセーブゲームじゃない方のWarbandフォルダの中にある セーブデータ壊れた・・・マイドキュメント下、Mount Bladeのセーブデータがある場所に、自動バックアップのセーブデータ(last_savegame_backup.sav)もあるので、リネームして読み込ませればまだいけるかもしれない 本体バージョンや環境によってはバックアップが作られない時もあるらしい OCCC(Ore Custom Conquest Cave) 個別解説ページ Diforのmm化したものをベースに、多くの要素が追加されたMOD cave世界がモアカオス! ヒーロー諸侯追加 逃げ撃ち弓騎兵やキックの特殊AI 宗教 大勢力侵入イベント 多くの兵士と装備 洞窟要素の拡充、歯ごたえのあるAI導入 コンパニオンにPerkを設定して育成 Native風・和風等、勢力の分布をゲーム開始時にスイッチ 既存勢力の諸侯・王・もしくは既存諸侯に乗り移ってスタート可能 導入手順 Warband本体のインストール、日本語化 ダウンロードしたOCCCを展開し、ModulesにOre Custom Conquest Caveフォルダを入れる独立しているのでDiforなどは必要ない パッチがあった場合、フォルダにさらに上書きして導入する ダウンロード(最終更新日:2020/3/8) Warband 1.174 本体https //download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1174.exe Ore Custom Conquest Cave ver.0.2 Mod本体(したらばcaveスレpart9 770)https //www.axfc.net/u/3976416 DLパスワード:mb ミラーhttps //1drv.ms/u/s!Ar-X0vhUfnewaQs3p-_VvPGzvbw?e=lnuHsl 現行パッチ v0.21(したらばcaveスレpart10 238)https //ux.getuploader.com/MnB2/download/586
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/170.html
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Biochemists are a much stronger class than the Alchemists, provided there are sufficient funds and SP for the new skill Acid Bomb× (often abbreviated to "AB" or "AD" as it is known as Acid Demonstration on some other official servers.). While Alchemists were more of a melee class, Biochemists tend to level with skills other than Cart Revolution× and Mammonite×. Many invest a great amount of their stat ponts into INT and level with Acid Bomb or magic attacks from weapons (i.e. Fire Bolt× through the weapon Fireblend) and Homunculi instead. Biochemists are a popular class in iRO because of the amount of damage they can deal, along with the current lack of methods to counter their offensive skills, when they are used properly. Job Change Guide To become a Biochemist, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Note After becoming a Biochemist, if the player knew Bioethics× in their prior life, they can regain it by speaking to the Job Change NPC in Valhalla a second time. Builds Acid Bomb (VIT) STR× 1 AGI× 1 VIT× 70-80 INT× 99 (base) DEX× 75-85+ LUK× 1 The VIT-heavy AB build gets the most out of the Alchemist skills Aid Potion× and Potion Research×. It's a good choice for soloing MVP×s that stun or damage lock. This build can also make a good tank in WoE×. Suggested skills are Acid Bomb Lv. 10, Aid Potion Lv. 5, Potion Research Lv. 10, Homunculus Resurrection× Lv. 1, and either Full Chemical Protection× Lv. 5 or Aid Condensed Potion× Lv. 10 ,Armor×/Weapon×/Shield×/Helm× coatings all at Lv. 3, or Full Chemical Protection. Acid Bomb (DEX) STR 1 AGI 1 VIT 1-70 INT 99 (base) DEX 95-149 LUK 1 The DEX-heavy AB build maximizes damage output with Acid Bomb. They aim to cast Acid Bomb faster than their MVP competition or while attacked by other players without the cast being interrupted. The skills suggested are the same as for the VIT version. Though, the Chemical Protections aren't as important for this type of character; instead, consider Summon Flora× and Aid Condensed Potion. At 150 dexterity, the bombing rate is slower than 149 Dexterity despite being instant cast due to the introduction of an irreducible delay. To bomb as quickly as possible, it would be ideal to have 149 Dexterity, 190 attack speed, and be in Magic Strings× AB/Potter STR 1 AGI 1 VIT 40-60 INT 93-99 (base) DEX 66-76 (base) LUK 37-67(base) This Biochemist build is built for WoE, and at the same time, enjoys good potting success. (base pot success chance of abt 75%-80% at max job level) The LUK also makes up for the lack of high VIT for status resistance in WoE. LUK also helps in resisting effects such as Frozen× status and Stone×, which can be devastating in WoE. Low VIT also means that this class is also good for taking on other Biochemist's Acid Bomb. Potter (MC) STR 1 AGI 1 VIT 1 INT 94-99 (base) DEX 36 (base) LUK 94-99 (base) A Biochemist built for Prepare Potion× should be built for Marionette Control× to maximize the success rate. Getting 99 base INT rather than DEX can be preferable as it boosts Acid Bomb damage considerably and lowers the Prepare Potion success rate by only ~0.25%. Hybrid If the concept of making a character primarily dependent on one skill is not appealing, Biochemists can also be built like a normal battle Alchemist. Invest stat points into STR and AGI but be sure to keep INT in mind for Acid Bomb. Fair warning though, a significant drop in INT will cause the damage of Acid Bomb to drop. Tactics PvM Acid Bomb while expensive yields good exp-rates (20m exp/hour) in maps like Thanatos Tower and Biolabs 3. Try to get a Priest to cast Lex Aeterna× on the monster first though. Slaves are affordable compared to the 10m zeny+ per hour of leveling costs for this method. MVP The cost of Acid Bomb is overcome by the zeny gained from MVPing while solo or in small parties. A Biochemist will usually beat the competition on almost any MVP. With enough VIT, it's possible to solo MVPs that most people have trouble tanking. PvP Acid Bomb will one-shot a considerable amount of players in PvP×. WoE A Biochemist is an excellent tank, has access to Chemical Protections and can kill the enemy tanks with ease. They, along with a properly scripted AI for their Homunculus, are one of the best WoE-classes. Equipment A Biochemist built for Acid Bomb should aim for equipment that adds INT or, sometimes, that gives a significant amount of DEX. However, these equipments are a general guide. Elder Willow Card × (+2 INT, slotted to headgear) Crown×/Jewel Crown × (+2 INT, top headgear) Bazerald × (+5 INT, weapon) Lord s Clothes× (+1 STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK, slotted armor). Earrings × (+2 INT each, accessory) Slotted Earrings × (+1 INT each, accessory). Suggested cards if the effects are more desirable than 1 INT Mjolnir × (+40 DEX, god item weapon) Brisingamen × (+6 STR/AGI/VIT/INT, +10 LUK, god item accessory) Suggested Cards Isilla Card× (+2 INT, each magic attack has a chance of reducing Cast Time by 50% and +30 Flee for 5 seconds, slotted to headgear) Pupa Card× (+700 Max HP) Pecopeco Card× (+10% Max HP) Marc Card× (Immune to Frozen status) Evil Druid Card× (+1 INT, Undead element - immune to Frozen status) Baby Desert Wolf Card× (+1 INT only if the added INT is needed for a specific purpose) Zerom Card× (+3 DEX) Alligator Card× (-5% from long-ranged attacks) Class Data Skills Below are listed the skills that are unique to the Biochemist class. For more information about Alchemist skills, click here. Skill Description Levels Type Acid Bomb× Consume 1 Bottle Grenade× to hurl the contents of both items at a targeted enemy to inflict an amount of damage affected by this skill's level, the caster's INT, and the target's VIT. 10 Offensive Aid Condensed Potion× Uses a condensed potion to heal all of the caster's party members, guild×, or an allied guild within a 7x7 cell area around a targeted spot. Level affects color of potion used. 10 Supportive Cultivate Plant× Attempt to create a random type of Mushroom (Lv.1) or Plant (Lv.2) with a 50% success rate. Disabled in WoE. 2 Active Full Chemical Protection× Protects the armor, weapon, helmet and shield of a party member from being damaged or stripped for the skill's duration. 5 Supportive Unimplemented Skills Alchemy× Potion Synthesis× Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 STR 6 31 53 66 AGI 5 18 27 38 54 67 VIT 9 33 61 INT 7 13 22 30 46 59 68 DEX 1 10 15 23 35 41 42 43 47 49 56 57 63 70 LUK 3 8 20 25 34 45 51 52 60 64 69 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. External Links - Alchemist ・ Biochemist ・ Geneticist Alchemist ・ Biochemist ・ Geneticist 2nd ClassSkills Acid Terror× ・ Aid Berserk Potion× ・ Aid Potion× ・ Alchemical Weapon× ・ Axe Mastery× ・ Biochemical Helm× ・ Bomb× ・ Potion Research× ・ Prepare Potion× ・ Spiritual Potion Creation (variant 1)× ・ Spiritual Potion Creation (variant 2)× ・ Spiritual Potion Creation (variant 3)× ・ Summon Flora× ・ Summon Marine Sphere× ・ Synthesized Shield× ・ Synthetic Armor× Homunculus-relatedSkills Bioethics× ・ Biotechnology× ・ Call Homunculus× ・ Creature Creation× ・ Cultivation× ・ Drillmaster× ・ Flame Control× ・ Heal Homunculus× ・ Homunculus Resurrection× ・ Vaporize× TranscendentSkills Acid Bomb× ・ Aid Condensed Potion× ・ Alchemy× ・ Cultivate Plant× ・ Full Chemical Protection× ・ Potion Synthesis× 3rd ClassSkills Blood Sucker× ・ Bomb Creation× ・ Cart Boost (Geneticist)× ・ Cart Cannon× ・ Cart Remodeling× ・ Cart Tornado× ・ Change Material× ・ Crazy Weed× ・ Demonic Fire× ・ Fire Expansion× ・ Hell Plant× ・ Item Sling× ・ Mandragora Howling× ・ Mixed Cooking× ・ Special Pharmacy× ・ Spore Explosion× ・ Sword Training× ・ Thorns Trap× ・ Wall of Thorn× Quests Alchemist Job Change Guide ・ Alchemist Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Geneticist Job Change Guide Weapons× Axe× ・ Dagger× ・ Mace× ・ One Handed Sword× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Biochemist | Classes | Alchemist
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Level 6 - 76譜面 (25+45+6) Music Artist BPM Pattern Stage(Pop) Comment Colours of Sorrow Tsukasa 143 NM 2 La Campanella Nu Rave Cranky 130-178 NM 2 MonoXide Planetboom 135 NM 2 Piano Concerto No.1 WavFactory 156 NM 3 Blythe M2U 180 NM 3 Creator Clazziquai 117 NM 3 Dual Strikers 7 Sequence 152 NM 3 Keys to the world Planetboom 160 NM 3 SuperSonic (Mr.Funky Remix) Planetboom 130 NM 3 WhiteBlue zts 144 NM 3 Fury Sugar Donut 135 NM + SIN ESTi 190 NM + SON OF SUN Hosoe Shinji 200 NM + Ask to Wind (Live Mix) Forte Escape 210 NM + Beat U Down makou 155 NM + Beyond the Future 7 Sequence 130 NM + Cypher Gate 7 Sequence 150 NM + DARK ENVY Sugar Donut 195 NM + Dream of Winds XeoN 150 NM + Electronics Clazziquai 128 NM + Enemy Storm (Dark Jungle Mix) Croove 170 NM + Shoreline Oriental ST8 135 NM + Rage Of Demon NieN 196 NM + Thor XeoN 147 NM + XLASHER Hosoe Shinji 160 NM + Pretty Girl Kara 134 HD 1 Brand NEW Days Planetboom 124 HD 1 Enemy Storm CROOVE 133 HD 1 Love mode Clazziquai 120 HD 1 OBLIVION ESTi 141 HD 1 Come to Me Clazziquai 125 HD 1 Forever BEXTER 114 HD 1 Dear my Lady Oriental ST8 128 HD 1 Sweet Dream Lin-G 140 HD 1 Lupin KARA 136 HD 2 I Want You Lin-G 140 HD 2 Nova (Mr.Funky Remix) BEXTER 136 HD 2 Say It From Your Heart makou 130 HD 2 Trip NieN 114 HD 2 Your Own Miracle Ruby Tuesday 136 HD 2 Cherokee xxdbxx 136 HD 2 Color Clazziquai 120 HD 2 Flea Clazziquai 126 HD 2 PDM Trish 120 HD 2 Secret World Sweetune 110 HD 2 The Guilty P sycho-Remi 155 HD 2 Y ND Lee 130 HD 2 Coastal Tempo 3rd Coast 135 HD 2 Mister KARA 126 HD 3 Jumping KARA 126 HD 3 Here in the Moment Ruby Tuesday 115 HD 3 Jupiter Driving xxdbxx 144 HD 3 Landscape Tsukasa 140 HD 3 Lovely Hands Planetboom 132 HD 3 Lover ND Lee 145 HD 3 Melody bermei.inazawa 188 HD 3 Miles Electronic Boutique 130 HD 3 Ready Now Ruby Tuesday 135 HD 3 Remember Lin-G 150 HD 3 Ruti n BEXTER 120 HD 3 STOP 3rd Coast 162 HD 3 Voyage makou 125 HD 3 Jealousy 3rd Coast 125 HD + The Night Stage Clazziquai 120 HD + Burn It Down P sycho-Remi 150 HD + Desperado (Nu skool Mix) Croove 135 HD + HEXAD Electronic Boutique 135 HD + Luv Flow (Funky House Mix) 3rd Coast 127 HD + MASAI (Electro House Mix) Croove 128 HD + Zet (Mr.Funky Remix) Bexter 160 HD + Access SPHAZER 135 MX 1 Cosmic Fantastic Lovesong DINY 136 MX 1 Fate STi 110 MX 1 Divine Service Electronic Boutique 150 MX 2 Eternal Fantasy XeoN 127 MX 2 Love is Beautiful Electronic Boutique 152 MX 2
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基礎知識 ソースからインストール RCS 基本的な設定ファイル変更 HTTPS接続 基礎知識 名前 表示名 モジュールのON/OFF メリット 組み込み方法 静的モジュール static 再インストール モジュールの読み込みにかかる負荷が小さい 再インストール 動的モジュール(DSO) shared 設定ファイルで変更可 比較的簡単にモジュールを組み込める apxsコマンド ソースからインストール 作業用ディレクトリの作成 [root@localhost ~]# mkdir -p /usr/local/setup ;cd /usr/local/setup ;mkdir archive make ダウンロード [root@localhost setup]# cd /usr/local/setup/archive [root@localhost archive]# wget http //www.eu.apache.org/dist/httpd/httpd-2.2.15.tar.gz [root@localhost archive]# md5sum httpd-2.2.15.tar.gz 31fa022dc3c0908c6eaafe73c81c65df httpd-2.2.15.tar.gz [root@localhost make]# cd ../make/ [root@localhost make]# tar -zxvf ../archive/httpd-2.2.15.tar.gz 必要パッケージ sslで停止してしまうのでopenssl-develをインストール [root@localhost httpd-2.2.15]# yum install openssl-devel -y configure error ...No recognized SSL/TLS toolkit detected インストール [root@localhost httpd-2.2.15]# cd ../make/httpd-2.2.15/ ./configure \ --prefix=/usr/local/apache \ --enable-so \ --enable-proxy \ --enable-proxy-ajp \ --enable-proxy-balancer \ --enable-dav \ --enable-dav_fs \ --enable-dav-lock \ --enable-rewrite \ --enable-ssl 2 1 |tee configure_100429.log モジュール名 説明 URL --enable-so DSOモジュールの有効 --config-cache configureは実行した際にconfig.cacheファイルを作成。再度configureする際、このconfig.cacheを再利用する。 http //d.hatena.ne.jp/ampmmn/20081123/1227423981 --enable-proxy プロキシ機能 --enable-proxy-ajp TomcatをApache連携させる際に使うプロトコル(AJP) http //d.hatena.ne.jp/keyword/AJP --enable-proxy-balancer ロードバランス機能 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/special/apache22/apache03.html --enable-dav webDAVで使用 http //honana.com/apache/22/install.html --enable-dav_fs webDAVで使用 --enable-dav-lock webDAVで使用 --enable-vhost-alias バーチャルホスト [root@localhost httpd-2.2.15]# make 2 1 |tee make_100429.log [root@localhost httpd-2.2.15]# make install 2 1 |tee make_100429_install.log モジュールの確認 [root@localhost local]# /usr/local/apache/bin/httpd -M [root@localhost local]# /usr/local/apache/bin/httpd -l -M→静的・動的モジュール表示 -l→静的モジュールのみ表示 起動 [root@localhost ~]# /usr/local/apache/bin/apachectl start 起動確認 [root@localhost ~]# ps aux|grep httpd 自動起動 [root@localhost ~]# cp /usr/local/setup/make/httpd-2.2.15/build/rpm/httpd.init /etc/rc.d/init.d/httpd [root@localhost ~]# vi /etc/rc.d/init.d/httpd httpd=${HTTPD-/usr/local/apache/bin/httpd} CONFFILE=/usr/local/apache/bin/conf/httpd.conf pidfile=${PIDFILE-/usr/local/apache/log/httpd.pid} [root@localhost ~]# chkconfig --add httpd [root@localhost ~]# chkconfig httpd on ブラウザで接続確認 http //192.168.1.104/ RCS [root@localhost conf]# cd /usr/local/apache/conf/ [root@localhost conf]# mkdir RCS [root@localhost conf]# ci httpd.conf [root@localhost conf]# co -u -l httpd.conf 基本的な設定ファイル変更 apacheユーザ作成 [root@localhost ~]# useradd apache -M -s /sbin/nologin 設定ファイル 番号は目安です。 [root@localhost ~]# vi /usr/local/apache/conf/httpd.conf ※全てのインターフェースから指定したポート番号のリクエストを受け付けます。 40 Listen 80 ※ServerNameについて(リダイレクト時に使用) http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/apache05/apache05b.html 89 ServerAdmin water1987@live.jp 99 ServerName water0.dip.jp 80 ※ドキュメントルート変更 107 DocumentRoot "/var/www" ※ドキュメントルート変更のため"/usr/local/apache/htdocs"のディレクティブをコメントアウト 134 # Directory "/usr/local/apache/htdocs" ※新ドキュメントルート用に追加 164 Directory "/var/www" 165 Options FollowSymLinks 166 AllowOverride None 167 Order allow,deny 168 Allow from all 169 /Directory ※cgi関連はコメントアウト 252 # ScriptAlias /cgi-bin/ "/usr/local/apache/cgi-bin/" 257 # 258 # ScriptSock On threaded servers, designate the path to the UNIX 259 # socket used to communicate with the CGI daemon of mod_cgid. 260 # 261 #Scriptsock logs/cgisock 386 Include conf/extra/httpd-info.conf server-statusに対してローカルアドレスを許可 [root@localhost ~]# vi /usr/local/apache/conf/extra/httpd-info.conf Allow from 192.168.1.0/24 ※/server-infoはmod_info.cを組み込んでいないのですべてコメントアウト ドキュメントルートのディレクトリ作成 [root@water0 ~]# chown apache apache /var/www/ [root@water0 ~]# chmod 777 /var/www/ 確認 http //192.168.1.104/ HTTPS接続 自己署名証明書を使用する [root@localhost ~]# cd /usr/local/apache/conf/ 秘密鍵を生成 [root@localhost conf]# openssl genrsa -des3 1024 server_pass.key Generating RSA private key, 1024 bit long modulus ...++++++ .++++++ e is 65537 (0x10001) Enter pass phrase Verifying - Enter pass phrase パスフレーズを抜く [root@localhost conf]# openssl rsa -in server_pass.key -out server.key Enter pass phrase for server_pass.key writing RSA key CSRファイル作成 認証局(CA)からデジタル証明書を発行してもらうときに必要 [root@localhost conf]# openssl req -new -key server.key server.csr You are about to be asked to enter information that will be incorporated into your certificate request. What you are about to enter is what is called a Distinguished Name or a DN. There are quite a few fields but you can leave some blank For some fields there will be a default value, If you enter . , the field will be left blank. ----- Country Name (2 letter code) [GB] JP State or Province Name (full name) [Berkshire] TOKYO Locality Name (eg, city) [Newbury] SETAGAYA-KU Organization Name (eg, company) [My Company Ltd] water0 Organizational Unit Name (eg, section) [] water0-team Common Name (eg, your name or your server s hostname) [] water0.dip.jp Email Address [] water1987@live.jp Please enter the following extra attributes to be sent with your certificate request A challenge password [] An optional company name [] デジタル証明書の作成 本当はCAがする処理。実際に行うとお金と手間がかかります。 [root@localhost conf]# openssl x509 -in server.csr -days 1000 -req -signkey server.key server.crt Signature ok subject=/C=JP/ST=TOKYO/L=SETAGAYA-KU/O=water0/OU=water0-team/CN=water0.dip.jp/emailAddress=water1987@live.jp Getting Private key 確認 参考 http //chinmai.net/~osakana/tech-memo/wiki.cgi?page=OpenSSL+CSR%2C+%BE%DA%CC%C0%BD%F1%A4%CA%A4%C9%B3%CE%C7%A7%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9 apache再起動 アクセス確認 https //192.168.1.104/ ※WiresharkなどでHTTPS通信しているか確認 参考 http //www.wireshark.org/download.html ※ルータの設定で外部からの通信80と443を空けておく。 ※携帯電話を使用すると外部からの通信が確認できる。 名前 コメント あまりにも静的モジュールが多いので取捨選択する。
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Item名 画像 LV 重量 価格 耐久 AC 付加効果 入手場所 Item名 画像 LV 重量 価格 耐久 AC 付加効果 入手場所 Leather Greaves attachref 6 4 4000 3000 -2 -MP500 Abel Armory Iron Greaves attachref 20 6 20000 6000 -4 -MP750 Abel Armory Reinforced Leather Greaves attachref 40 7 4000 3000 -5 Deadwood Forest Mythril Greaves attachref 59 8 100000 9000 -6 -MP1000 Spiked Greaves attachref 70 7 200000 7000 -7 -MP250 Eingren Manor Hy-brasyl Greaves attachref 93 10 300000 12000 -8 -MP1250 Oren Armory Reef Greaves attachref 93 12 300000 12000 -10 -MP550 Unknown Depths Mystic Greaves attachref Master(Wizard) 15 1000 2700000 -10 +1000HP+5000MP+40%MR MedusaQuest Scurvy Greaves attachref 99 9 300000 42000 -9 +500HP+500MP+2Hit+2Dam Big Canal Treasure Bag ReinforcedSpikedGreaves attachref AB5 8 1000000 50000 -11 +500HP+5セオ+10%MR AndorAB13+ Hwarone Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +10%MR Hwarone Armory Glace Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +350HP+2Dam+10%MR Fire Canyon Solace Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +350HP+2Hit+10%MR Fire Canyon Honor Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +350HP+350MP+10%MR Fire Canyon Firey Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +700HP+10%MR Cursed Home Spirit Greaves attachref AB10 7 400000 50000 -11 +700MP+10%MR Cursed Home Andorian Greaves attachref AB20 9 4000000(非売品) 50000 -12 +600HP Andor(Drop) Assassin s Greaves attachref AB36 8 10000000(非売品) 50000 -11 HP+1200MP-600STR+5INT-5WIS-5CON+5DEX+5MR+10% Lost Ruins 4 Archeologist s Greaves attachref AB36 2 10000000(非売品) 50000 -11 HP-600MP+1200STR-5INT+5WIS+5CON-5DEX-5MR+10% Lost Ruins 4 Crystal Greaves attachref AB60 8 13500000 50000 -13 MP+3000STR-3INT+8WIS+8CON-3DEX-3MR+10% Yowien Territory 13 Yowien s Greaves attachref AB60 8 13500000 50000 -13 HP+3000STR+8INT-3WIS-3CON+8DEX+6MR+10% Yowien Territory 13
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SEVENTH HEAVEN 攻略・詳細 AC10のみ収録。 ★×7で490コンボ。BPMは130 曲の読み方はセヴンス ヘヴン。 アーティストはDAYBREAK S BELLと同じL'Arc~en~Ciel。 7小節にある24分に注意。全体的にも複合が多いため、詐称気味。 天井スコアは 1001280 点 + 連打 初項 590点, 公差 140点 オート動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面